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KoVRAS : VR 대학생 커뮤니티

진행기간
2016.03 ~ 2018.03
역할
사업기획
팀장
태그
VR학회
커뮤니티
마케팅

대학생 VR커뮤니티 'KoVRAS' 조직 및 창단

2016.03 - 2018.09 학회 창단 및 총괄(팀장) #VR #저변확대 #학회
2016년 3월부터 대략 2년간, VR에 관심있는 대학생들을 중심으로 약 280여명의 학회원들과 페이스북 커뮤니티 교류 및 4번의 오프라인 행사를 개최하였습니다. KoVRAS : Korea VR Association for Students
학회 창단 및 팀 빌딩
오프라인 행사 & 커뮤니티 사업 기획
대외 협력사 유치
With
1.
ACTION : 모두에게 VR을! VR저변확대 활동
게임을 좋아했던 소년은 대학생이 되고, 3차원 세계에서 다양한 경험을 할 수 있다는 VR에 빠지게 되었습니다. 당시에는 VR이 화제의 분야였기에 관심 있는 친구들끼리 모여서 VR학회를 만들게 되었습니다. VR학회는 '모두에게 VR을'이라는 슬로건 아래, 세미나 개최, 교육, 등의 활동을 하였습니다.
2.
PROBLEM : 커뮤니티를 어떻게 '지속적으로' 운영할 것인가?
커뮤니티의 특성은 '지속성'과 '자발성'이라고 생각합니다. 오프라인 세미나를 개최하였기 때문에 금전적인 지원이 필수적이었고, 이를 지속하기 위해서는 필요한 자금을 어떻게 조달할 지가 고민이었습니다. 또, 사람들을 어떻게 모을 것이고, 자발적인 활동을 어떻게 유도할 것인가 역시 고민이었습니다.
3.
SOLVING : 우리의 가치를 기업&재단에 알리자
자금을 조달하기 위해 기업과 재단에 후원제안서를 요청하였습니다. VR학회를 만든 이유와 왜 VR저변이 확대되어야 하는지를 호소하였고, 그 결과 '엔비디아 코리아'와 '한국과학창의재단'의 협력과 후원을 받아낼 수 있었습니다. 이외에도 운영진 내부에서 콘텐츠팀을 운영하여 바이럴 콘텐츠(카드뉴스)를 제작하였습니다.
4.
FEEDBACK : 무에서 유를 창조한 실패 경험
하지만 바이럴 콘텐츠는 생산속도가 너무 느려 자발적인 참여유도는 실패하였습니다. 설상가상으로 운영진들의 군 입대로 인해 학회는 자연스럽게 해체되었습니다. 아쉬웠지만, 기획에 경험이 없던 제가 팀 빌딩, 행사 기획, 기업 후원 요청, 커뮤니티 운영, 페이스북 마케팅, 등까지 여러 실험을 해본 무에서 유를 창조해본 값진 실패 경험이었습니다.
활동 사진

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